Dans le cadre de mon activité d’accompagnement technique Unity, j’ai eu l’occasion d’assister le développeur de VirtySens sur le développement de leur application VR. Nous avons travaillé ensemble lors de plusieurs sessions en présentiel, afin d’apporter un appui direct sur la conception, la mise au point et la fiabilisation du projet sous Unity.
Mon intervention s’est positionnée comme un support opérationnel “production” : accélérer la résolution de points bloquants, sécuriser l’intégration, et maintenir un socle propre et maintenable, avec une attention particulière aux contraintes VR (stabilité, fluidité, cohérence des interactions et robustesse en conditions réelles d’utilisation).
Contributions (assistance Unity/VR)
- Diagnostic et déblocage technique : analyse de comportements runtime, corrections de références/scènes, et traitement de problèmes d’intégration.
- Structuration du projet Unity : organisation des scènes et prefabs, cohérence des assets, et bonnes pratiques de workflow pour limiter les régressions.
- Optimisations ciblées VR : maîtrise des ressources et de la performance pour garantir une expérience stable et confortable.
- Méthode et qualité : routine de tests, itérations courtes, et validation régulière des builds pour fiabiliser l’avancement.
VirtySens : une solution VR multisensorielle orientée bien-être
VirtySens développe une capsule immersive multisensorielle destinée notamment aux environnements sanitaires et médico-sociaux. La solution se distingue par une immersion qui va au-delà de la VR classique, avec une stimulation simultanée de plusieurs sens. Le site met en avant 5 boîtiers multi-sensoriels et la diffusion d’effets de vent, chaleur, froid et odeurs, synchronisés avec l’expérience immersive, ainsi qu’une bibliothèque de films évolutive.
Des acteurs tiers décrivent également le principe multisensoriel (vidéos 360°, ambiances sonores, senteurs, souffles d’air, chaleur simulée) et l’orientation bien-être / inclusion.
Ce que je retiens de cette collaboration
Je suis fier d’avoir participé, même modestement, à ce projet : VirtySens illustre parfaitement ce que la VR peut apporter lorsqu’elle est pensée pour un usage concret, accessible, et réellement utile. Contribuer à solidifier l’application Unity qui pilote/porte cette expérience immersive, c’est exactement le type de mission où l’exigence technique a du sens.




